Создаём цилиндр. Делаем из цилиндра кружку. Создаем ручку. Сглаживаем поверхности. Выбираем материал для кружки.
Вешалка для полотенца
В уроке сделаем 3d модель полотенцедержателя. Познакомимся как картинку перевести в 3d модель, для этого вставим картинку в 3ds Max и обведем её.
Охотничий нож
Познакомимся с полигональным моделированием. Построим нож по картинке. Редактируем полигоны и создаем новые ребра
Текстурированием ножа
Берем модель ножа из предыдущего урока и применяем модификатор.
Дополнительные уроки по: моделированию простых и сложных объектов, текстурированию, рендерингу, дизайну интерьера, анимации, спецеффектам, использование Reactor.